A Final Fantasy XV direktora, Hajime Tabata a Gamespotnak adott interjújában elmondta, hogy a készülő szerepjátékuk teljesen összefüggő világban játszódik, magyarán a nyitott világú jelző teljesen helytálló. Manapság számos fejlesztő dobálózik a kifejezéssel, de teljesen indokolatlanul, hiszen a több nagyobb zóna még nem valódi nyitott világot takar.
A játék világát gyalogszerrel, autóval vagy egy vonattal is bejárhatjuk, ráadásul töltőképernyők bámulása nélkül. A FFXV a Grand Theft Auto V-tel és a Skyrimmel áll rokonságban, semmint a Dragon Age: Inquisition és a Destiny "hamis" nyitott világával.
Persze ettől még nem céltalanul bóklászunk a pályákon, a korai sztoriküldetések fogják a kezünket, hasonlóan a korai Assassin's Creedekhez. Ha távolra merészkedünk, ne csodálkozzunk azon, hogy magas szintű ellenséggel találkozunk.
A "valóságon alapuló fantasy" helytálló jellemző. A fantáziavilág és a realitás kéz a kézben jár, a játék városait valós metropoliszok ihlették: Shinjukura, Havannára és Velencére hajazó jegyek is felismerhetőek lesznek. Ám ennek ellenére a FFXV még mindig egy klasszikus Final Fantasy-játék és megfordulunk majd "ijesztő és kaotikus" kazamatákban és talán léghajókkal is találkozunk.
A Final Fantasy XV PS4-re és Xbox One-ra jelenik meg. Pontos megjelenési dátum még nincs.
