A The Divisionben elszeparált arénákban, úgynevezett Dark Zone-okban csaphatnak össze egymás ellen a játékosok. Ezek a zónák függetlenek lesznek a fő kampánytól, kimondottan a PvP-re hegyeződnek ki. Ha a játékos meghal, bizonyos elemeket elveszít majd. A posztapokaliptikus lövölde direktora, Ryan Barnard szerint a multi eltér majd a rivális alkotásokban látottaktól.

Néhány multis közösség ellenséges lesz, de találunk barátságos kompániákat is. A Dark Zone-okat úgy tervezték meg, hogy a csapatok többször visszatérjenek egy-egy helyszínre. Amikor belépünk egy ilyen arénába, folyamatos fenyegetéssel kell szembenéznünk, bár az itt felmarkolható itemek miatt érdemes kockáztatni.

A játékban találunk Social Hubot is, hasonlóan a Destiny Towerjéhez, ahol a játékosok összegyűlnek, beszélgetnek, tervezgetnek és kereskedhetnek az NPC-kkel. A The Division kampánya végigjátszható kooperatív módban is, de csak a játékos által meginvitált partnerekkel.

A készítők a podcastben elárulták, hogy a The Division kezdetben teljesen más játéknak indult, de aztán a Ubisoft vezetőségének nyomására más irányba indultak el.

A The Division még idén megjelenik PC-re, PS4-re és Xbox One-ra. Elképzelhető, hogy hamarosan már az alfatesztnek örülhetünk.