A Loading Humanben egy sci-fi világban járunk, a játékosnak fel kell fedeznie a környezetét, miközben különféle rejtvényeket old meg. A fejlesztők az úgynevezett Locomotion-rendszerrel szeretnének gátat szabni a VR-játékokra jellemző kényelmetlen érzésnek. A játék 75 fps-sel fut sztereoszkopikus renderelés mellett.

Az Unreal Engine 4-es cím támogatja az Oculus Riftet, a HTC Vive-ot és a Project Morpheust is, illetve az olyan mozgásérzékelős kontrollereket, mint a Sixense Stem, a Razer Hydra, a YEI Technology PrioVR és a Virtuix Omni.