A Child of Light tavaly jelent meg, és nem csak a stílusa és a játékmenete miatt volt érdekes, de a Ubisoft új üzleti modellje is itt debütált: a kiadó a kötelező Assassin's Creed- és Far Cry-epizódok mellé kisebb, ha lehet így mondani, kísérleti projektek fejlesztésébe is belevágott, méghozzá jó fogadtatás mellett - a Child of Light nyereséget hozott a kiadónak.
A cég korábban sem zárta ki, hogy lesznek még ilyen fejlesztései, sőt volt is egy-kettő a Child of Light óta, de most konkrétan Patrick Plourde, a játék kreatív igazgatója kotyogta el a Twitteren, hogy több különböző Child of Light-projekt is készül náluk, hamarosan pedig további infókat is megosztanak róluk.
Azért lábjegyzetként itt hagynám, hogy körülbelül az Assassin's Creed is így kezdte, aztán tessék.
