A játékidő szempontjából nem kell félteni a Fallout 4-et. A Gamesradar mikrofonvégre kapta a játék vezető producerét, Jeff Gardinert, aki elmondta, hogy már 400 órát beletett a játékba, de még mindig találkozik olyan dolgokat, ami újdonságnak számít. Egy több száz főt foglalkoztató megaprojekt esetében ezen nincs mit csodálkozni.


A Fallout 4 gyakorlatilag készen van. Viszonylag későn leplezték le, így csak pár hónapot kell várnunk a megjelenésig.

Ahogy az már az első kedvcsinálókon is látszik, az RPG grafikája már nem olyan depressziós, mint a Fallout 3-é. Todd Howard direktor a Gamespotnak mesélt egy kicsit a külsőségekről, az alkotás nem csak részletesebb, hanem színesebb is az elődjénél. A szürkésbarna designt nem csak azért ejtették, mert egy idő után lehangoló tud lenni, hanem mert nem illik egy olyan játékhoz, amit a valódi világról mintáztak. Nukleáris csapás ide vagy oda, a nap ugyanúgy süt utána is, a természet pedig lassan életre kel.

És még valami! Társunk, a kutya soha nem hal meg a játékban, nem kell pluszban vigyázni rá.

A Fallout 4 PC-re, Xbox One-ra és PS4-re érkezik november 10-én.