Az idei E3 egyik kellemes meglepetése volt, amikor a Sony saját konferenciáján bemutatta a Killzone-sorozat alkotóinak legújabb, 2016-ra datált játékát, a Horizon: Zero Dawnt, amiről most újabb részletek derültek ki.

A napokban ugyanis Hermen Hulst, a Guerilla Games társalapítója és a posztapokaliptikus világban játszódó Horizon rendezője interjút adott a GamesRadarnak. Miután az E3-as demóban főleg az akción volt a hangsúly, az interjú során Hulst a játékmenetről is beszélt, az ugyanis nem csak a gigantikus robotok levadászásában fog kimerülni. A Horizon: Zero Dawn RPG-elemekkel színesített akciójáték lesz, ötleteket pedig olyan játékokból merítettek, mint az Assassin's Creed- vagy a The Elder Scrolls-sorozat.

Megijedni azonban nem kell, a Horizonnak a kölcsönvett építőelemeket teljesen a saját képére fogja festeni, így ha egy skálán meg kellene határozni, hol is helyezkedik majd el a játék, akkor igazából a kapott élmény valahol félúton lesz az Assassin's Creed és a The Elder Scrolls között.

A Horizon: Zero Dawn valamikor 2016-ban debütál, kizárólag PlayStation 4-en.

Update! Egy kis érdekesség a SIGGRAPH 2015-ről, ilyenek lesznek a felhők a játékban: