A hír spoileres lehet.
Múlt héten vált letölthetővé a Trine-sorozat legújabb fejezete, a Trine 3: The Artifacts of Power, azonban nem mondhatnánk, hogy a játékot fejlesztő Frozenbyte túlzottan ünnepi hangulatban lenne. A készítők a Steamen tettek közzé egy blogbejegyzést, ebben azt írják, meglepték őket a rajongói kritikák, és az is, hogy a média alig foglalkozott velük.
A cég alelnöke, Joel Kinnunen szerint a legtöbb kritika a játék hosszát, árát és befejezését éri, a Trine 3 ugyanis többek szerint elég rövid lett, ráadásul a cliffhangeres befejezése is hagy némi kívánnivalót maga után. A Frozenbyte természetesen elismeri, hogy a rövidség és a nem túl kerek befejezés miatt jogosak a negatív vélemények, arra viszont nem számított, hogy ennyire sokan fognak neheztelni rájuk.
Kinnunen szerint a szűkös költségvetésük miatt kellett megvágniuk a sztorit. Eredetileg valamivel hosszabb játékidővel és több pályával terveztek, viszont későn jöttek rá, hogy a meglévőnél sokkal nagyobb tőkére, körülbelül 15 millió dollárra lenne szükség ahhoz, hogy mindezt megvalósíthassák. Végül 5,4 millió dollárt költöttek a játékra, közel háromszor többet, mint a Trine előző részére. Kinnunen hozzátette, ezért az árért (21 euróba fáj a cím) azonban az átlagosan 6-7 órás játékidő teljesen vállalható szerintük.
A cliffhangeres sztori kapcsán pedig kifejtette, a Trine 3 véget ért, DLC nem jön hozzá, az már viszont más kérdés, hogy mi lesz a sorozattal a jövőben: így egyáltalán nem biztos, hogy készül még hozzá folytatás.
