Ugyan a Styx: Master of Shadows hemzsegett a hibáktól és a játékmenete is megbicsaklott párszor, a Focus Home Interactive és a Cyanide Studios játéka mégis nagyon jól fogyott, így már tavaly év végén megerősítették, hogy készül a folytatás.

A bejelentésre ma került sor, a leleplezésből pedig kiderült, hogy a Styx: Shards of Darkness nem csak nagyobb költségvetésből készül, de új motort is kap, így már az Unreal Engine 4 hajtja majd a kis kobold kalandját. A készítők ígérete szerint a folytatásban sokkal összetettebb lesz a narratíva, ráadásul az egész játék világa mélyebb és terjedelmesebb lesz. A 6 hónapja készülő folytatásban az új helyszínek és ellenfelek mellett rengeteg friss játékmechanikai elem is helyet kap, amelyek között akadnak olyanok, amelyek Styx képességeit és mozdulatait érintik.

A játék PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra jelenik meg, valamikor 2016-ban.