Már most beállított egy rekordot a Fallout 4, a Steamen ezzel a játékkal játszottak a legtöbben egyszerre - már ha nem számolunk az állandó szereplő Valve-címekkel, a DOTA 2-vel és a Counter-Strike: Global Offensive-vel.

Ez azt jelenti, hogy a tegnapi nap folyamán volt olyan pillanat, amikor több mint 445 ezren tolták egyszerre a Bethesda játékát, ehhez hasonló (mégis jelentősen kisebb) számot csak a GTA V PC-s változata tudott villantani, azzal a címmel 360 ezren játszottak a megjelenés után, ami szintén rekordnak számított. Oké, a DOTA 2 esetében 765, a CS-ében pedig 585 ezres volt a tegnapi csúcs, de minden más alaposan elmaradt az élbolytól: a Team Fortress 2-nek például 61 ezer, a GTA V-nek pedig 41 ezer játékosra futotta.

Mit tud kezdeni a Skyrim sikerével?

Érdekes kérdés, hogy a Fallout 4 körüli felhajtás elég lesz-e ahhoz, hogy a játék eladásai beérjék a Bethesda házon belüli csúcstartójáét, a Skyrimét? Merthogy nem lesz egyszerű dolga, a Polygon kérésére az EEDAR nevű elemzőcég azt mondta, becsléseik szerint így állnak most a Bethesda-játékok eladásai:

  • The Elder Scrolls IV: Oblibion (2006) - 9,5 millió eladott példány
  • Fallout 3 (2008) - 12,4 millió eladott példány
  • Fallout: New Vegas (2010) - 11,6 millió eladott példány
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) - 22,7 millió eladott példány


Mint látható, a Skyrim meglehetősen jól fogyott, ami az EEDAR szerint nagyrészt nyilván azzal magyarázható, hogy maga a játék jól sikerült, de közrejátszott ebben az is, hogy egy elképesztően méretes konzolos játékostábor férhetett hozzá, hatalmas marketingkampánya volt, ráadásul a játék még mémeket is szült, ami csak fokozhatta az eladásokat.

Habár a Fallout 4-nek viszonylag kevés konzolos játékossal kell beérnie (ugye a PS4 és az Xbox One bázisa még közelében sem jár a PS3-énak és az Xbox 360-énak), ugyanakkor van miben bíznia, például a Steamben: míg a Skyrim idején körülbelül 40 millió aktív játékosa volt a Valve hálózatának, ez a szám mostanra 125 milliósra duzzadt, ami elképesztő tömeg.

Aztán az is a javára szolgálhat, hogy az utóbbi években egyre népszerűbbek lettek a sci-fi játékok, és jobban fogynak, mint a fantasyk. Míg 2005-ben egy fantasy játékból egy év alatt átlagosan 410 ezer példányt adtak el, sci-fiből pedig 640 ezret, most már ott tartunk, hogy míg a fantasy játékokból átlagosan 590 ezer kópia megy el, addig a sci-fi címekből 1,9 millió.

Összegezve tehát jó esélyekkel indul az új Fallout, a siker biztosnak tűnik, és a Skyrim csúcsának megdöntése sem tűnik lehetetlennek. Kíváncsiak vagyunk a végeredményekre!