Az Epic és a zöld GPU-gyártó nem kertel: látványos techdemókkal szeretnék megnyerni a saját technológiájukhoz a fejlesztőket.
Ami az Unreal Engine 4 legújabb verzióját illeti, immáron támogatja a fejlett fényeket és árnyékokat, a fotorealisztikus shadereket, a flexibilis post-processinget, a fizikaalapú renderelést és a Vulkan API-t is.
Az NVIDIA a PhysX SDK 3.4 tudására hívja fel a figyelmet: