John Romero neve kapcsán a legtöbbünknek a nosztalgia jut elsőre eszébe, holott az úriember nem hagyott fel a játékok fejlesztésével. Legutóbbi projektje azonban közel sem haladt olyan simán, mint ahogyan azt sokan remélték a Microsoft végtelen pénzétől. Pont a Microsoft az, ami többet között a Romero Games támogatását is megvonta tavaly, és az is csoda, hogy a stúdió nem zárt be. A játék koncepciója is nagyon ígéretes volt, a Hellslayerben egy démonölő papot irányíthattunk volna FPS nézetben. Ezt az ötletet alakították át úgy, hogy voltaképpen egy egészen másik játékról kell beszélnünk.
Úgy tűnt, hogy ez az új koncepció is ment a levesbe, azonban Romero most azt jelentette be, hogy új kiadót találtak a játékukhoz, és nem is kell a nulláról kezdeniük a fejlesztést. Az elküldött 100 alkalmazottból vissza is vették 10-et, így rutinus kollégákkal kezdhették újra a munkát, ráadásul a projekt összes kódja és assetje is megmaradt, lévén az a Romero Games tulajdona volt végig. Hogy ki is a rejtélyes új kiadó, az egyelőre titok.
Ahogy az is, hogy ez az új, átdolgozott játéka micsoda is lesz. Romero elmondása szerint a The Legend of Zelda: Breath of the Wild nagy hatással volt rá, és igyekezett olyan szabad felfedezést építeni a játékba, amiért ő is rajong. Továbbra is egy FPS-ről van szó, bár az, hogy mennyire lesz nyílt világú, egyelőre tisztázatlan. Talán erről is elárul egy s mást decemberben, az idei PlayIT-en, ahogy jegyek még vásárolhattok az esemény oldalán.