Rod Fergusson, a Coalition fejese az IGN-nek adott interjújában megerősítette azt, amit már sejtettünk: a Gears of War 4 a Gears of War: Ultimate Editionhöz hasonlóan fog futni, azaz a kampányt 30, míg a multit 60 fps-ben élvezhetjük majd.

Fergusson egy kis magyarázatot is adott arra, hogy miért van szükség erre a megosztásra. Ahogy azt már korábban is elmondta, a csapat szerette volna az Xbox One egyik legszebb címét összerakni, emiatt pedig beáldozták a sebességet. Az egyjátékos résznél a szimpla renderelésen kívül a mesterséges intelligencia kezelése is felfalja az erőforrásokat, így a rengeteg ellenfél miatt nem csak a GPU, de a CPU is komoly terhelés alá kerül. A multiplayer rész esetében nincsenek ilyen problémák, ugyanis ott nem kell gép által vezérelt ellenfeleket mozgatni. A játékosok inkább a sebességet részesítik előnyben, ezért döntöttek a 60 fps mellett.

A Gears of War 4 zárt bétatesztje mától elérhető azok számára, akik játszottak a Gears of War: Ultimate Editionnel. Nyílt bétateszt is lesz és erre sem kell sokat várni: április 25-től bárki kipróbálhatja majd a játékot. A teljes játék október 11-én jelenik meg.