Amikor a tavalyi E3-on újra bemutatkozott a The Last Guardian, nehezen hittük el, hogy 2016-ban valóban megjelenhet a játék, pedig most úgy tűnik, éppen ez a helyzet: az Edge magazin munkatársainak volt szerencséjük kipróbálni a várva-várt alkotást, és még Fumito Uedából is kikényszerítettek egy interjút. Ebben a dizájner konkrétan megerősíti, hogy a korábbi terveknek megfelelően, még idén boltokba küldenék a játékot.

A beszámoló szerint a The Last Guardian fura lénye, Trico az elmúlt évek egyik legemlékezetesebb videojáték-szereplője, és az Edge szerint legalább annyira megosztó lesz, mint az ICO Yordája. Tricót eleinte tökéletesen hidegen hagyja majd, hogy a főszereplő kisfiú mit integet neki, mindent akkor és úgy csinál, ahogy a kedve tartja. Ueda maga is aggódik, hogy ez bosszanthatja majd a játékosokat, elmondása szerint azonban így legalább nem lesz unalmas a játék - olyan kísérőnk elvégre már számos alkalommal volt, aki minden parancsunkat teljesíti.

A The Last Guardian története épp a fiú és a Trico közötti kapcsolat erősödését dolgozza fel, és ahogy haladunk előre, úgy válik belőle egyre hasznosabb partner, és gyorsabban reagál majd a kéréseinkre. Trico nem háziállat és nem is egy szövetséges, a játék lényege, hogy megküzdjünk a természetével, a viselkedésével és az igényeivel. Az ezt szabályozó mesterséges intelligencia jóval fejlettebb, mint a szokásos NPC AI, és érdekesség, hogy Trico nemcsak animációkkal, de a szeme színével is ki tudja fejezni magát: ha például rózsaszínesre vált, tudni fogjuk, hogy mérges.

Eddig még nem látott játékmeneti elem, hogy a főszereplő kisfiúnak egy tükrös pajzsa is lesz, ezt mozgatva tud célozni, a kijelölt helyre pedig Trico fog lőni, méghozzá egy villámot a farkából. A különböző fejtörőknél, ahol például kőfalakat kell lebontani, ez biztosan jól jön, de azt még nem tudjuk, hogy harcban bevethető lesz-e.

Akárhogy is, kíváncsian várjuk az E3-at, ahol jó eséllyel ismét megmutatja magát a The Last Guardian.