Az interjú meglehetősen hosszú, de érdemes elolvasni, mi a magunk részéről a legfontosabb részleteket emeljük ki.

Most akkor tényleg erősebb az Xbox One S?

Tegnap terjedt el az a hír, hogy valójában már az Xbox One S is erősebb lehet, mint a mezei Xbox One. A Gears of War 4 mögött álló The Coalition vezetője, Rod Fergusson árulta el ezt a részletet, ami azért volt meglepő, mert a Microsoft egyáltalán nem kommunikálta ezt eddig.

Nos, Spencer megerősíti a hírt az interjúban, azonban igyekszik helyére tenni a dolgot: igen, az Xbox One S teljesítménye valamivel jobb az Xbox One-énál, ez azonban inkább véletlen velejárója az új modell érkezésének. Mint mondta, egész egyszerűen arról van szó, hogy amikor chipet vadásztak az Xbox One S-be, a költségek és az ellátási lánc optimalizálása közben egy olyan típus mellett tették le a voksukat, ami eltérő teljesítményre képes.

"Ne vegyél Xbox One S-t, ha azt hiszed, jobban fognak rajta futni az Xbox One-játékok, mert ezt a konzolt nem erre terveztük. Arra hivatott, hogy pontosan ugyanúgy futtassa a játékokat, mint a korábbi modell" - magyarázta Spencer, és hozzátette, ezért sem kommunikálták ezt a részletet. Ez alapján valószínűsíthető egyébként, hogy a teljesítménynövekmény elhanyagolható.

Mi értelme Xbox One S-t vennem, ha úgyis jön a Scorpio?

Talán ez a legérdekesebb részlet: Spencer egyértelműen leszögezi, hogy csak akkor érdemes Scorpióra váltania valakinek, ha van otthon 4K-tévéje, de legalábbis tervezi, hogy beszerez egyet. "A Scorpio egy 4K-s konzol, ha nincs otthon 4K-s tévéd, semmi pluszt nem fogsz látni."

Nem meglepő, de a Scorpio Spencer szerint prémiumáron fog futni, és emiatt is kulcsszerephez jut majd az Xbox One S, ugyanis a kistesó jelenti majd a belépőkategóriát. Habár az Xbox One S először csak 2 TB-os merevlemezzel, 400 dolláros áron lesz kapható, nem sokkal később (valószínűleg az eredeti Xbox One-modellek búcsúztatásával párhuzamosan) jön majd egy 300, illetve 350 dolláros típus is - ezek 500 GB és 1 TB tárhelyet vonultatnak fel.

Lemaradok bármiről, ha nem vagyok 4K-kompatibilis?

Nem. Nem lesznek Scorpio-exkluzívok, válaszd bármelyik játékot, az futni fog a gyengébb modelleken is. Persze azt gondolhatnád, hogy a kompatibilitás biztosítása csak nyűg lesz a fejlesztőknek, Spencer hangsúlyozza, hogy a kiadók és fejlesztőcégek installált bázisban gondolkodnak, vagyis nekik sem érdekük lepattintani az eredeti Xbox One-ok tulajdonosait.

Ha minden igaz, attól sem kell tartanod, hogy a multiban hátrány ér majd a scorpiósokkal szemben: Spencer szerint az volt a céljuk, minden egyes Xbox One-játék azonos framerate mellett futhasson, csak immár 4K-ban.

Az Xbox One S bejelentéséről itt, a Project Scorpióéról pedig itt írtunk bővebben.

Update! Érdekesség, hogy Spencer korábban videóinterjút is adott Major Nelsonnak, ebben azt mondja, a fejlesztőknek nem muszáj 4K-ban gondolkodniuk, másra is használhatják a Scorpio erőforrásait. Nem kell magyarázni, hogy ez némileg ellentmond a fentieknek...

És mi még azt hittük, egyszer az életben sikerül egyértelműen kommunikálni a Microsoftnak.