A G2A és a hasonló üzletek tulajdonképpen a játékkulcsok eBayeként működnek, és lehetővé teszik, hogy a játékosok megszabaduljanak a felesleges kódjaiktól. Az ötlet önmagában nem rossz, biztos, hogy te is kerültél már olyan helyzetbe, hogy egy Humble Bundle-vásárlás után rajtad maradt egy-két kulcs, mert nem volt rájuk szükséged - nos, ezeket itt jó eséllyel el tudod passzolni más játékosoknak.

A probléma csak az, hogy ezeken az oldalakon virágzik a feketepiac, rengetegen árulnak lopott kulcsokat nettó haszonszerzésből, ami természetesen mindenkinek jó, csak a fejlesztőknek nem. Ők annyit tapasztalnak, hogy a G2A-n a piaci ár feléért kínálják a játékaikat úgy, hogy ők abból egy fillért sem látnak viszont. Klasszikus csalás például, hogy a tolvajok lopott bankkártyákkal tömegesen vásárolnak kulcsokat a fejlesztők online shopjából, és míg ők azonnal továbbadják azokat a bolhapiacon, a készítők pénz nélkül maradnak, elvégre a bankok előbb-utóbb érvénytelenítik a lopott kártyákkal történt tranzakciókat.

A fejlesztők és kiadók általában úgy küzdöttek ez ellen, hogy letiltották a lopott kulcsokat, azonban ez meglehetősen rizikós lépés a részükről, mert csak azt érik el vele, hogy magukra haragítják a jóhiszeműen vásárló játékosokat, miközben a csalók már messze járnak a pénzükkel. (Emlékezzünk, a leghírhedtebb esete ennek a Far Cry 4-é volt talán!)

Úgyhogy nem maradt más hátra, mint a bolhapiacok nyomás alá helyezése. A League of Legends alkotói például kitiltották a versenyekről a több csapatot is szponzoráló G2A-t, a napokban pedig a Punch Club és a SpeedRunners mögött álló TinyBuild borította a bilit: a fejlesztőcég egy blogposztban foglalta össze a csalók szokásait, és azt is elmondta, őt 450 ezer dollárral rövidítették még a G2A-n eladott kulcsok.

Habár a G2A eleinte beleállt a sztoriba, és próbálta mosni a kezeit, a minap végül bejelentett néhány olyan változtatást, amely a fejlesztők érdekeit szolgálja. A július 29-től élesedő újdonságok közül a legfontosabb, hogy az egyes címek készítői jutalékot kérhetnek az oldalnál az eladásokból, így a játékaik bárhogy is cseréljenek gazdát, 10 százalékot fognak kapni a vételárból.

További változtatás, hogy a fejlesztők közvetlenül is támogathatók lesznek az adatlapjukon keresztül.

Persze mindez valahol félmegoldás, hiszen a csalások ettől még nem szűnnek meg: ezen talán az segíthet, hogy a G2A hozzáférést biztosít a fejlesztőknek az adatbázisához, így azok lekövethetik, hogy a játékaikat mikor és milyen mennyiségben adták és vették az oldalon, és kiszűrhetik a gyanús eseteket.