A Sensor Tower becslései szerint 200 millió dollárt termelt a Pokémon Go a bemutatkozása óta eltelt egy hónapban. Az elemzőcég az alábbi grafikon segítségével igyekezett kontextust adni az óriási számnak: ez alapján jól látható, hogy a Clash Royale és a Candy Crush Soda Saga első hónapját is sikerült felülmúlnia a játéknak.
Ha időarányosan figyeljük az eredményeket, a 2014-es Candy Crush Soda Sagától már viszonylag hamar ellépett a Niantic és a The Pokémon Company közös fejlesztése, és bár a Supercell legutóbbi projektje, a Clash Royale sokáig tartotta magát, a tizennyolcadik napon esedékes japán rajt után egyre jobban elmaradt tőle. A Supercellt amúgy is idegesítheti a Pokémon Go, a megjelenése után ugyanis egy másik címet is elcsípett előle: a Pokémon érte el a leggyorsabban a tízmilliós letöltési számot a mobiljátékok között, két napot javított a finnek rekordján.
A Pokémon Go azóta egyre több és több országban rajtol el, a fejlesztők pedig gőzerővel dolgoznak a hibajavításokon: a legutóbbi patch révén végre visszakerült az iOS-es verzióba az akkukímélő mód, és el kezdték tesztelni az új pokémontrackelő fícsört is. A játékosok lelkesedése látszólag töretlen, a Sensor Tower szerint továbbra is átlag 26 percet pokémonozik egy rajongó naponta.
