A Gearbox fejese szerint az új Borderlands-játék az Unreal Engine 4-et használja majd. Természetesen a korábbi művészeti stílus marad, de sokkal részletesebb formáknak, fényeknek és egyéb hatásoknak örülhetünk. A napszakváltozások valós időben zajlanak, és a fizika is sokkal realisztikusabb lesz.
A techdemó levetítése közben Randy Pitchford kiemelte, nem biztos, hogy bele is kerülnek az új játékba a videóban látottak. Persze a Borderlands 3 már készül, a technológia is készen áll.