Többen (köztük az IGN újságírója is) olyan bugba szaladtak bele a Prey PC-s verziójánál, amely tönkreteszi a mentéseket és így játszhatatlanná teszi a megkezdett játékot. A hibajelenség egyik tünete, hogy a program hibaüzenettel válaszol a mentés betöltésére, másoknál pedig elindul ugyan a játék, azonban a következő területre lépve a Windows desktopján találja magát az illető.

Az összeomlásokra egyébként is panaszkodtak néhányan, és bosszantó lehet, hogy ezek a problémák nem az első órákban, hanem sokszor jóval később jönnek elő. A már említett IGN-es újságíró 30 óra után futott bele a fenti bugba, az egyik polygonos kolléga pedig 40 óra után találkozott összeomlással. A Bethesda közleményben jelezte, hogy vizsgálja a hibajelenségeket, és arra kért mindenkit, hogy jelentse a bugokat a hivatalos supportoldalán.

Ami a teljesítményt illeti: ne lepődj meg, ha a játék egy pontján beállítástól és hardvertől függetlenül durván leesik a framerate, vannak ezzel így néhányan.

A Prey május 5-én jelent meg PC-re, PS4-re és Xbox One-ra. A hétvégén már az első speedrun-rekordok is megszülettek, a 44 perces csúcsot épp tegnap tették nevetségessé egy 20 perc körüli végigjátszással.

Update! Az Arkane a múlt hét végén kiadta a játék 1.2-es javítását, amely kigyomlálja a fent emlegetett bugot, és a tönkrement mentéseket is helyreteszi. Emellett néhány másik összeomlásgyanús esetet is megakadályoz, a teljes javításlistáért erre tessék!