A Bungie fejesei, Luke Smith és Mark Noseworthy az IGN-nek adott interjújukban tisztáztak már apró, de annál fontosabb technikai kérdést a Destiny 2-vel kapcsolatban. Néhány rajongó abban reménykedett, hogy az engine megregulázása miatt akár 60 fps-sel is futhatna a játék konzolokon, ám ez nem így lesz.

A készítők szerint a Sony masináján továbbra is 30 fps-sel fut majd a shooter. Smith szerint a PS4 Pro rendkívül erős, de még így sem képes a 60 fps elérésére, mivel a játék rengeteg egyéb szimulációt végez egyszerre, és így nincs elég "lóerő" a nagyobb framerate-hez. Csak néhány példa: az ellenfelek mesterséges intelligenciája, a járművek és a karakterek fizikája, a gránátdobások, a záporozó lövedékek mind-mind megterhelik a hardvert, pláne, hogy 6-7 játékos lehet egyszerre az adott eventen.

A PS4 Pro GPU-ja viszont elég a 4K felbontáshoz, igaz, azt a fejlesztők nem említették külön, hogy natív vagy felskálázott 4K-ról van-e szó.

A Destiny 2 szeptember 8-án érkezik PS4-re és Xbox One-ra, majd valamivel később PC-re is megjelenik.