Új rendszer mellett adhatják ki a fejlesztők a játékaikat a Steamen. A Valve egy blogposztban jelentette be, hogy elrajtolt a Greenlightot leváltó Steam Direct, egyúttal pedig összefoglalta, hogy milyen teendőkkel kell számolnia a csapatoknak a váltás kapcsán. Röviden: papírmunkával, fizetéssel és a jóváhagyatással.

A digitális papírmunka keretei között a stúdiónak céges, azon belül pedig adózási információkat kell megosztania a Valve-val, a fontos újdonság pedig ezután következik: játékonként 100 dollárt kell fizetnie, hogy elkezdődhessen a jóváhagyatási procedúra, ami a Valve szerint a kifogástalan produktumok esetében egy-két napot vesz majd igénybe.

A 100 dollár egyébként csak letétbe kerül, amennyiben az adott játék (vagy annak mikrotranzakciói) elérik az 1000 dolláros bevételt, a fejlesztőcsapat visszakapja a pénzt, mégis jelentős változást jelent: mint látható, a Valve egészen más szűrési mechanikára támaszkodik majd a közösség segítsége helyett.

A cég szerint a letét alkalmas arra, hogy kiszűrje a kóklereket, ugyanakkor ez a rendszer fel is gyorsítja a publikálási folyamatot, vagyis arra következtethetünk ebből, hogy több és jobb minőségű játék érkezik majd a platformra. Hogy mi történik majd valójában, azt a Valve sem tudja, ezt a poszt végén be is vallja.

Akárhogy is, a Greenlight búcsúzik, a szolgáltatás a múlt hét óta nem fogad új címeket, a Valve pedig átnézte a csőben lévő 3400 címet.