A Microsoft megmutatta az Eurogamer képviselőinek, hogy a meglévő first-party címek hogyan muzsikálnak az ősszel érkező új konzolon. A lenti videóban kilenc játék referenciaértékét láthatjuk, néhány esetben nem említett konkrét címeket a konzolgyártó, de a Digital Foundry munkatársainak nem volt nehéz kisakkozni, hogy melyik játékokról van szó.

A Forza Motorsport 7 esetében az eredeti Xbox One a GPU 77,8 százalékát használja, hogy a játék 1080p-ben 77 fps-sel fusson. Nyilván 60 fps-re lövik be a framerate-et, de a grafikus feldolgozóegység néhány képkockával többet is ki tud sajtolni anélkül, hogy a képminőségen csorba essen. Xbox One X-en viszont natív 4K-ban a GPU 65,9 százalékon pörög 91 fps-sel.

A Gears of War 4 84,1 százalékos GPU-kihasználtság mellett 30 fps-re képes 1080p felbontásnál az eredeti gépen, míg az új masina GPU-ját csak 78,1 százalékban izzasztja meg 4K-ban ugyanolyan framerate mellett.

Ezek tehát igen szép eredmények, ráadásul a portokat még csak nem is optimalizálták túlzottan. A fenti adatok segítenek a fejlesztőknek abban, hogy miként használhatják ki a GPU teljesítményét.