A Havok bejelentette, hogy technológiájuk legutóbbi licenszelője nem más, mint a Diablo-, Starcraft- és Warcraft-játékok atyja, a Blizzard volt.



A Blizzard Entertainment a 4.0-s rajtszámot viselő technológiát kívánja a jövőben - PC-re és Macintoshra - megjelenő, eddig bejelentetlen játékaihoz felhasználni. A technológia szóban forgó változata (Havok 4.0) július elsején jelent meg, s különféle 3D-s programok fizikáját, a benne szereplő mozgó objektumok animálását hivatott minél realisztikusabban megjelentetni. A motort többek között úgy fejlesztették tovább, hogy PS3-as játékokba is beépíthető legyen.