Cory Barlog a játék hivatalos honlapjára fellőtt podcastben árult el pár érdekességet a God of Warról. Kiderült, hogy az Idősebb Futhark a játék alapnyelve, amely egy ősi skandináv nyelv és 24 rúnából áll. Néhány ilyen rúnát mi magunk is lefordíthatunk, így rejtett küldetéseket nyithatunk meg.
Mágia is lesz a játékban, méghozzá elmormolt varázslatok és rúnák formájában. A földi mágia segítségével Kratos megérintheti a földet egy mágikus tárggyal, így párfogoltunk, Atreus emlékezni fog az anyja által elmondott történetekre.
A rúnák összekapcsolják a karaktereket a világ mágikus energiájával. Ezeket a tetoválásaink hordozzák, Kratos és Atreus idővel egyre több tudásra tesz szert, de egy-egy rúna lefordítása nehéz fejtörő lesz, és kemény döntések várnak ránk.
A skandináv istenek másabbak mint a görögök. Utóbbiak olyanok, mint a politikusok: manipulálják az embereket, míg a skandináv istenek a földön járnak. Ezek közül hárommal futunk össze. Æsir mindig készen áll a harcra és a részegségre, Vanir a természettel összhangban él és ő a mágia őrzője, míg Giant lenyűgöző dolgokat alkot. A játék története szerint előbbi két istenség éppen összerúgta a port.
A legújabb artworkök a föld alatti pályák hangulatába engednek betekintést.
A God of War 2018 elején érkezik PlayStation 4-re.


