A Gamescomon mutatkozott be a THQ Nordic nagyszabású projektje, a BioMutant. A nyitott világú akció-szerepjátékot az Experiment 101 készíti, élén Stefan Ljungqvisttel, akit a DualShockers munkatársa kapott el egy interjú erejéig.
Az úriember mondandójából kiderült, hogy legalább 10 óra játékidőre számíthatunk, ha csak a fő küldetésekre szorítkozunk, azaz végigszaladunk a játékon. Ljungqvist szerint a legtöbb játékos esetében bőven 10 óra felett áll meg a mutató, lévén rengeteg mellékes elfoglaltságra számíthatunk, és ösztönöznek is minket a felfedezésre.
A történet szerint a világ haldoklik, a túlélés záloga pedig egy hatalmas fa lesz, amelynek gyökerei az egész szigetet behálózzák. Lehetőségünk lesz meggyógyítani a fát, amely a jobb befejezést eredményezi, de enélkül is teljesíthető a kampány, de akkor a sötétebb epilógust kapjuk meg.
Az élet fáját többféleképpen gyógyíthatjuk meg. Az első módszer, hogy megkeressük a világban elszórva található Nono nevű apró szellemlényeket. Minden ilyen barátságos lény felfedezése néhány százalékkal növeli a világ túlélési esélyeit. A második lehetőség, hogy legyőzzük azokat a hatalmas teremtményeket, akik a fa gyökereinek végét rágják szüntelenül. Elpusztításuk nem lesz könnyű feladat, de ha mindegyik gyökeret megóvjuk, akkor 100 százalék, hogy megvédjük a fát.
A BioMutant világában több törzs küzd a hatalomért, velük kapcsolatos a játék Yin-Yang erkölcsi rendszere. Attól függően, hogy a gonoszokkal vagy a jókkal pacsizunk le, meghatározzuk a világ sorsát is. A Yin-törzsek pusztításba taszítják a földet, nem gyógyítják meg az élet fáját, míg a Yang-mesterek segítése a Gyűrűk Ura végéhez hasonló befejezéssel ér fel. Dönthetünk úgy is, hogy kinyírjuk az összes mestert, de egyesíthetjük is őket.
A játékban tehát rengeteg választási lehetőség és tennivaló akad, így eléggé szavatos szórakozást biztosít majd számunkra 2018-ban PC-n, Xbox One-on és PS4-en.
