A GamesIndustry.biznek eljuttatott nyilatkozatában a CCP Games megerősítette, hogy a csapat a jövőben nem készít több VR-játékot. A döntés váratlan volt, lévén az izlandi stúdió egyike volt azoknak a stúdióknak, akik elsőnek ültek fel a VR-vonatra. Kipukkad a lufi?

Mint írják, a sikeres VR-játékaik (EVE: Valkyrie, Sparc) ellenére a PC-s és a mobilos címekre fókuszálnak a jövőben, de meglévő játékaikat tovább támogatják a londoni és a reykjavíki irodáikban. A srácok ugyan még mindig látnak fantáziát a technológiában, de addig nem fognak pénzt fektetni a VR-ba, míg a piac olyan feltételeket nem támaszt, hogy megérné.

Egy biztos, egy kezünkön meg tudnánk számolni az ígéretes AAA-kategóriás VR-játékokat. A nagy kiadók nem kápráztatnak el bennünket, és inkább a kisebb indie csapatok kísérleteznek a virtuális valósággal. Ráadásul a VR-szemüvegek sem úgy fogynak, ahogy kellene.

Azt azért illik megjegyezni, hogy a CCP anyagi gondokkal is küzd. Nemrégiben zárták be stúdióikat Newcastle-ben és Atlantában, sok házon belüli fejlesztő átkerült a meglévő három iroda valamelyikéhez. Az átszervezések miatt 100 munkavállalónak mutattak ajtót.

A cég októberben jelentette be, hogy a továbbra is készül a PC-s Project Nova, és egy mobilos EVE-mellékágnak is örülhetünk.