Az interjú során szó esik majd arról, hogy miért kellett ennyit várni a Soul Calibur VI-ra, és miután Motohiro Okubo a Tekken 7 producereként is tevékenykedett, megosztja velünk, hogy mivel jár a két sorozatot menedzselni. Természetesen szóba kerül a motorváltás - az új rész már az Unreal Engine 4-et használja -, és a hárítást/ellentámadást "megfilmesítő" Reversal Edge mechanika is. Jó mozizást!

A Soul Calibur VI 2018-ban érkezik PC-re, PS4-re és Xbox One-ra.