Pár hete már beszámoltunk arról, hogy a Valve szigorított a felhasználói adatok védelmén, s így gyakorlatilag ellehetetlenítette a SteamSpy létezését. A játékosstatisztikákat gyűjtő, valamint eladásokat becslő oldal a Steam-felhasználók nyilvános profiljaira támaszkodva számolt, miután azonban a Valve úgy döntött, hogy a profilok tartalmát privátra állítja alapértelmezettként, a SteamSpy eddigi adatgyűjtési módszere azonnal használhatatlanná vált.

A weboldalt fejlesztő Sergey Galyonkin bevallotta, hogy a Steam változtatásai óta nem mondható pontosnak a SteamSpy, de még nem kész feladni a projektet. Elmondása szerint egy olyan algoritmuson dolgozik, amely gépi tanulás segítségével saccolhatja meg a játékok eladásait. Ezzel a módszerrel például egészen pontosan sikerült kiszámolnia a nemrég megjelent Frostpunk piaci statisztikáit.

A SteamSpy főbb funkciói tehát ismét elérhetőek, így a vásárlók számát, az átlagos játékidőt és az ehhez hasonló adatokat most is böngészhetjük, de azért ne vegyünk készpénznek semmit. Galyonkin megemlítette, hogy dolgozik a további funkciók és statisztikák visszahozásán, illetve folyamatosan igyekszik azon, hogy az algoritmus minél pontosabb becslésekkel álljon elő.