A The Elder Scrolls IV: Obliviont is készítő Bethesda bejelentette, hogy a Shadow Opsot jegyző Zombie Studios segítségével X360-exkluzív FPS-en dolgozik.
A terroristás játék - a fejlesztők ígéretei szerint - nagy vetélytársa lehet majd a Ghost Recon-játékoknak, hiszen a Rogue Warrior nem egy igazán érdekes újítással, fícsörrel kecsegtet a játékosok számára. A multiplayer módra kihegyezett, Unreal 3.0 Engine által hajtott játékot négyen tolhatjuk majd kooperatív, illetve huszonnégyen többjátékos módban.
A két harcoló csapat pályákat tud majd építeni minden játék előtt: miután egy-egy map három részből épül fel, így ezeket a szekciókat küzdőfeleknek kell kiválasztaniuk tetszés szerint - a csapatok egy-egy részt választhatnak majd ki, a harmadik pályadarab pedig véletlenszerűen lesz kijelölve a számítógép által. Vagyis így egy messzemenően változatos játékot kapunk jövőre, hiszen minden egyes pálya akár más és más lehet. Köszönet a hírért skiz0-nak.
A terroristás játék - a fejlesztők ígéretei szerint - nagy vetélytársa lehet majd a Ghost Recon-játékoknak, hiszen a Rogue Warrior nem egy igazán érdekes újítással, fícsörrel kecsegtet a játékosok számára. A multiplayer módra kihegyezett, Unreal 3.0 Engine által hajtott játékot négyen tolhatjuk majd kooperatív, illetve huszonnégyen többjátékos módban.
A két harcoló csapat pályákat tud majd építeni minden játék előtt: miután egy-egy map három részből épül fel, így ezeket a szekciókat küzdőfeleknek kell kiválasztaniuk tetszés szerint - a csapatok egy-egy részt választhatnak majd ki, a harmadik pályadarab pedig véletlenszerűen lesz kijelölve a számítógép által. Vagyis így egy messzemenően változatos játékot kapunk jövőre, hiszen minden egyes pálya akár más és más lehet. Köszönet a hírért skiz0-nak.