Azt pedig minden valamire való gamer tudja, ha Todd Howard izgatott, akkor nekünk is érdemes izgatottnak lenni!

Ugyan első ránézésre olyan, mintha kihaló félben lenne a VR-piac – gondoljunk csak az idei E3-ra, ahol látványosan a háttérbe szorították idén az új technológiát –, azonban Todd Howard szerint erről szó sincs. „Én magam egy picit inkább VR-os vagyok, mintsem AR-os. A Fallout 4 és a Skyrim játékokat már korábban átültettük VR-ba. Jelenleg még éppen csak elkezdtünk belépni a VR második generációjába. Történelmileg pedig a harmadik generáció szokott csak sikeressé válni.”

Jelenleg a Fallout 76, a The Elder Scrolls: Blades, a Starfield, és a The Elder Scrolls VI címeken dolgozik többek között a Bethesda, melyek mindegyike más és más fejlesztési fázisban tart. A jövőt illetően Howard megjegyezte, hogy játékaik „mostanra kezdenek sikeressé válni mindenhol”.

„Az elv, hogy mindig legyünk ambiciózusak. Biztosra játszani a lehető legrosszabb dolog, amit csinálhatunk. A Morrowind nehéz volt. Az első játékunk volt konzolokon. Ha nem készítettük volna ilyen jóra, akkor a vállalat mostanra már kiesett volna a bizniszből. Az Oblivion igazán nagy kihívás volt. Mindent kihoztunk a technológiából, amit csak lehetett. Olyan egy picit, mint a Szerelmes Shakespeare-ből a sor: Hogy fog ez működni? Nem tudom, eddig még mindig működött.”

A beszélgetés további részleteit az alábbi linken érhetitek el.