A múlt héten tárta fel kapuit a Red Dead Online bétája - péntek óta már mindegyik játékos kiélheti magát az online vadnyugaton, akik hamarosan szembesültek is a játék rideg gazdasági rendszerével. Noha a küldetések és a többjátékos kihívások teljesítése fizet egy kis pénzt, a megvásárolható cuccok, frissítések és kozmetikai elemek horribilis összegekbe kerülnek.
Csak néhány példa. Ha az alap revolveredet feketére festenéd 12 aranyrúdra lesz szükséged. A becslések szerint egyetlen aranyrúd megszerzése 8-10 óra játékidőt emészt fel, így ez a jelentéktelennek tűnő optikai tuning hatalmas befektetést jelent. A puskánk fejlesztés dupla annyi aranyrudat kóstál, míg egy fullextrás tábor 112 aranyrúdba fáj.
Azok sem járnak jól, akik az első lovukat szeretnék lecserélni. A második ló biztosítása nem olcsó, de szinte kötelező, hiszen könnyen kilőhetik alólunk, aztán hátas nélkül maradunk.
Az aranyrudak egyébként a Red Dead Online prémium valutájának számítanak. A játékmenet során kisebb gold nuggeteket szerezhetünk - ebből 100-at kell összeszednünk ahhoz, hogy egyetlen aranyrúddá váltsuk. A későbbiek során a Rockstar lehetővé teszi, hogy valódi pénzért vásárolhassunk aranyrudakat, bár a pontos árak még nem ismertek.
A hagyományos ingame pénz, a dollár is becsülendő dolog. Az új fegyverek ugyanis túl drágák: a Mauser pisztoly 1000 dollárért zsebelhető be. Az aktivitások teljesítéséért mindössze pár zöldhasút vágnak hozzánk - valaki már több tucat órát beleölt a multiba, mégis csak pár száz dollár lapult a zsebében. Jelen pillanatban tehát csak hosszadalmas grindelésről szól a játék, hiszen a munícióért, élelemért, abrakért, fegyverolajért és a tábori költségekért is fizetnünk kell rendszeresen. Egy vacak jegygyűrűt 1,15 dollárért passzolhatunk el, miközben egy doboz bab 1,5 dollárba kerül. Furcsa, hogy a bab drágább az aranyékszernél is!
Néhány játékos pedig egyenesen örül a zord gazdasági rendszernek, szerintük csak ésszel kell játszani. A GTA Forumon például azt írja az egyik user, hogy ő már elérte a 12. rangot, 300 dollárt szerzett - ebből tudta fejleszteni a lovát, van egy csomó kalapja, két kabátja és még mindig van egy halom készpénze.
A gazdasági rendszert a Rockstar kétségkívül a hosszútávú játékra rendezte be. A GTA Online sikeréből kiindulva nyilván sok játékos több száz, vagy több ezer órát tölt el a multival, így az árak már nem is tűnnek olyan magasnak.
Persze a Red Dead Online még csak béta, a készítők várják is a visszajelzéseket, és bizonyára egy idő után normalizálódik a helyzet.

