Lassan négy éve zakatol töretlenül az Elite: Dangerous, a Frontier Developments pedig kisebb-nagyobb intervallumokban, de szüntelenül csiszolgatja, építgeti a grandiózus űrszimulátort. A Beyond patchsorozat eddig is több új hajót, ellenséges idegeneket és rengeteg életminőségi javítást hozott, a negyedik fejezet pedig szintén komoly változtatásokat eszközöl majd az ambiciózus játék világában.

A frissítés december 11-én élesedik. Lássuk a részleteket:

Squadrons - az Elite talán legrégebben várt funkciója. Guildek, klánok, flották; nevezzük bárhogy, a Squadrons bevezetésével mostantól a játékosok saját frakciójuk zászlaja alatt verődhetnek össze a közös cél érdekében. Ehhez saját kommunikációs funkciók is dukálnak, mint például a saját chatcsatorna, ami elengedhetetlen lesz a flotta koordinálásában. Egy későbbi frissítéssel érkeznek majd a megashipek is, amelyek a squadronok saját mozgó harci bázisaiként funkcionálnak majd.

Exploration - a játék egyik legvonzóbb aspektusa. Galaxisunk teljes lemodellezett mása hatalmas játszóteret nyújt, a rengeteg felfedezetlen égitest pedig csak arra vár, hogy rátegyük a kézjelünket. Új szkennerekkel és az úgynevezett Analysis Mode-dal sokkal részletgazdagabb élmény vár ránk. Az újonnan érkező szondák kilövésével pedig érdekes helyeket fedezhetünk fel a bolygók felszínén, vagy az azokat körülvevő gyűrűkben is. A látványról pedig az átdolgozott világítás és a korábban felturbózott felszíni textúrák gondoskodnak.

Mining - az utóbbi időben az Elite talán leggyengébb, legkihasználatlanabb pontja a bányászat volt. Papíron persze jól hangzik az aszteroidákból kinyert nemesfémek értékesítése, de a rendszer kiforratlansága és az ezért járó középszerű jutalom könnyen eltántoríthatta az önjelölt aranyásókat. A Frontier nem csupán az így nyerhető zsetont, de a bányászat játékelemeit is felturbózta egy kicsit. Az aszteroidákat beszkennelve már előre láthatjuk azok összetételét, utána pedig egy kis kreatív robbantgatással be is zsebelhetjük az értékes alapanyagokat.