Mi azt valljuk, hogy inkább késsen egy játék a minőség érdekében, semmint hogy hatalmas első napos patchekkel és bugok tömkelegével kelljen vesződnünk. Szerencsére úgy tűnik, hogy a Koei Tecmo is ezt az álláspontot támogatja: bő két héttel eltolták a Dead or Alive 6 megjelenését, hogy - a rendező és producer, Yohei Shimbori szavait idézve - "a lehető legtökéletesebb Dead or Alive-játékélményt juttassák el a rajongókhoz."

A végső dátum tehát március első napjára esik. Ha minden a terv szerint halad, akkor a PC-s, Xbox One-os és PlayStation 4-es játékosok is hullámzó keblekkel és kemény jobb egyenesekkel kezdhetik a tavaszt.