Hamarosan mindenki ráteheti a mancsát az Anthem próbaverziójára, a BioWare akció-szerepjátéka azonban egy kicsit más lesz majd a megjelenéskor. A projekt Twitteren igen aktív producere, Mark Darrah el is árulta, hogy mire érdemes majd odafigyelni ebből a szempontból.

A demó nem a játék elején, hanem valahol félúton indít el minket. Így nem választhatunk magunknak saját pilótát, s mellőznünk kell a tutorial-szekciót is. A játékbéli balansz jócskán eltér majd a végleges változattól, csakúgy mint az in-game ekonómia. Utóbbi ugyebár igen fontos egy online játéknál, pláne ha akció-RPG-ről van szó.

A bemutató során egy történetívbe kóstolhatunk majd bele, az ehhez tartozó küldetések, strongholdok és a kinti világ egyensúlya pedig szintén más lesz majd a megjelenéskor. A PC-s irányítás egy kicsit kidolgozottabb lesz a későbbiekben (a változtatások sajnos nem kerültek bele ebbe a buildbe), valamint egy-két dolog neve is eltér majd a végleges produktumban. Ha pedig összefutunk néhány buggal, akkor ne ijedjünk meg egyből - a csapatnak még lesz hat hete a csiszolgatásra.

Az Anthem február 22-én érkezik PC-re, Xbox One-ra és PlayStation 4-re. Az említett demó menetéről és egyéb információkról ide kattintva tájékozódhattok.