PCGamesHardware-nek adott interjújában a játék technikai igazgatója, Calle Lejdfors elhintette, hogy csakúgy, mint az előd esetében, a The Division 2 is támogatja a DirectX 11-et és a 12-t - az utóbbi API ráadásul még jobb teljesítményre képes.

Ez annak köszönhető, hogy a fejlesztők még jobban ki tudják használni az Async Compute-ot, így még több grafikai munkát végezhetnek el párhuzamosan, azaz maximalizálhatják a GPU teljesítményét.

Tekintettel arra, hogy a DirectX 12 hatékonyabban használja ki a többmagos CPU-kat, mint a DX11, sokkal jobb framerate-nek örülhetünk.

A multiplayer mód a megújított Dark Zone-okkal a múlt héten mutatkozott be rengeteg új gameplay felvétel mellett. Ezúttal friss screenshotokat mutatunk.

A végleges változat március 15-én érkezik PC-re, Xbox One-ra és PS4-re.