Az ígéreteknek megfelelően a héten végre befutottak az Anthem régóta várt Cataclysm-eventjeinek első részletei. A nagy leleplezést a Twitchen, egy livestream során ejtette meg Ben Irving és Jesse Anderson, akik ugyan még mindig nem árulták el, pontosan mikor rajtol el az első Cataclysm, de azért néhány fontos részletet megosztottak.
Egy-egy Cataclysm-esemény nyolc teljes hétig lesz majd elérhető, amiből az első két hét amolyan felvezetés lesz, főleg kisebb lootokért. Az is kiderült, hogy a Cataclysm valójában új zónákat ad hozzá a játéktérhez, ahol három nagyobb küldetés társaságában alapvetően pont ugyanazt kell csinálnunk, mint eddig. Bemutatkozik egy új frakció. Az új faj vezetője, Vara lesz, aki egymaga tehető felelőssé a Cataclysmért, így jó eséllyel őt kell majd legyűrnünk a három küldetés végén. Az ígéretek szerint mind a jutalmazás, mind a kihívások terén lesznek változások, és természetesen rengeteg titkot is rejtenek majd ezek a zónák. Viszont a Cataclysm-helyszínek időlimittel rendelkeznek, amelyeket a sikeres küldetésekkel lehet kitolni. Ha az idő lejár, akkor egyszerűen kihajít minket a rendszer a zónából.
Megújul a pontozás rendszere is, így például speciális trükkök bevetésével szorzóinkat is felturbózhatjuk. Erre a BioWare be is vezetett egy új megoldást, az Inversionst, aminek az a lényege, hogy hetente érkeznek különböző változtatások, amelyek megbolondítják az előbb említett pontgyűjtést. Például lesz olyan, ami csökkenti a cuccaink újratöltési idejét, vagy megsokszorozza a sebzésünket. A rendszer lényege, hogy kísérletezésre ösztönöz, hiszen mindig más és más fegyverek, kiegészítők lesznek hatékonyak.
A Cataclysm elején ugyan nem lesz elérhető, de később kapunk majd egy új fegyvertípust, illetve az erősebb Masterwork és Legendary cuccok slotjai is kibővülnek. Egy új valuta is bemutatkozik, amit Fort Tarsisban költhetünk el különböző loot boxokra (War Chest), amelyek tartalma folyamatosan változni fog a Cataclysm ideje alatt. Változik a Luck is, egészen pontosan törlésre kerül ez a statisztika, így a játék mindenkinek maximális értéket vesz alapul, ami a lootok mennyiségében lesz igazán tetten érhető.
A Cataclysm tehát nem egy klasszikus értelemben vett raid lesz. Sokkal inkább kisebb zónák összessége, ahol ugyan lesz egy összefüggő történet, de csak három küldetés erejéig. Utána a grindelésen lesz a hangsúly, na meg a természeti erőkkel vívott küzdelmen.