Az E3 során Marty Strattont kérdezték a DOOM-os RTX-lehetőségekkel kapcsolatban, aki az alábbiakat válaszolta: „Tudjátok az RTX csodálatosan néz ki. Ugyan a technológia nagy előnyöket rejt magában, de ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy növelné a játékosaink számát valami olyasféle módon, mint ahogyan a Stadia fogja, de mégis, az emberek ezt elvárják DOOM Eternalban és az id Tech 7 el is fogja hozni az RTX-et. De még mennyire! Úgy értem, az egész csapattal együtt szeretjük ezt a cuccot, és úgy hiszem, hogy jobbak leszünk majd benne, mint eddig bárki más.”

A DOOM Eternal esetében még nem tudni pontosan, hogy miként fogják alkalmazni majd az RTX-funkciókat, ám az eddigi gameplay felvételek alapján erős a gyanúnk, hogy a tükröződő felületek mellett az Nvidia Adaptive Shading is bevetésre kerül.

A DOOM Eternal november 22-én startol el Xbox One-on, PlayStation 4-en, Nintendo Switchen, PC-n és Google Stadián.