Night City nyüzsgő városa jövő áprilisban előttünk is megnyitja a kapuit, és habár relatíve sok infót megtudtunk már a CD Projekt játékáról, még mindig rengeteg olyan apró részlet vár ránk, amit csak a megjelenés után fedezhetünk fel. Ez a lista azonban most egy picit rövidebb lett, a lengyel stúdió ugyanis az éves rajongói találkozóján válaszolt néhány rajongói kérdésre.
Megtudhattuk például, hogy a Cyberpunk 2077 sztorija valamivel rövidebb lesz a The Witcher 3-nál, ezzel szemben viszont sokkal több okunk lesz az újrajátszásra, ennek értelmében pedig már a sztori befejezése után egyből belevethetjük magunkat a New Game +-ba. A döntéseink és a játékstílusunk komoly hatással lesz nem csupán az NPC-kkel való kapcsolatainkra, de V jellemét visszatükrözi majd a lakása is. Habár nem válogathatunk Night City kiadó apartmanjai között, az adott főhadiszállásunkat a saját szájízünk szerint rendezhetjük át. A szövevényes dialógusopciók között azonban nem árt gyorsan dönteni, mert következményekkel jár majd az is, ha túl sokáig gondolkodunk egy válaszon.
A játék során természetes tempóban váltakoznak majd a napszakok, ez pedig érezhető hatással lesz a város életére és magára a játékmenetre is. Ugyanígy dinamikus lesz az időjárás is, s habár egy kis eső nem változtatja meg drasztikusan a küldetéseink mivoltát, észrevehetjük majd, hogy Night City járókelői esernyőt bontanak vagy fedél alá vonulnak. És ha már a járókelőkről van szó: a város zsarui sokszor fittyet hánynak a kisebb bűnökre, így szemet hunynak akkor is, ha elcsattan pár pofon V és az utca embere között, ha azonban fegyvert rántunk, vagy GTA-szerű ámokfutásba kezdünk, akkor bizony a kékek hamar a nyakunkba szakadnak.
Az ámokfutás márpedig egy valid opció lesz mindvégig - nem véletlenül szólított fel minket Keanu Reeves arra, hogy égessük fel a várost! Jó, az épületek romba döntése talán túlzás lenne, de a CD Projekt RED csapata szerint a környezetünk nagyjából háromnegyede elpusztítható. Erre valószínűleg felhasználhatjuk majd V verdáját is, amely sokkal komolyabb fizikát kap a hagyományos nyílt világú játékok járműveinél. A futurisztikus autót megfuttathatjuk az utcai versenyeken is, amelyek az elmondás szerint kapnak egy kis cyberpunkos extra fűszerezést.
Esett néhány szó a különféle implantátumokról és testmodifikációkról is, amelyekért az alvilág ripperdocjai felelnek majd. Lesznek köztük igazán látványos harci kellékek, mint például a korábban már demózott Mantis-pengék, de fontos szerepet kapnak a kevésbé csili-vili eszközök is. Ilyen például V egyszerű fordítója, amely segítségével megérthetjük Night City gyakorta beszélt nyelveit (például a spanyolt vagy a japánt), ezt felfejlesztve azonban olyan dialektusokat is beszélhetünk majd, mint az alvilági kreol nyelv.
A Cyberpunk 2077 történetében különösen komoly szerepet nyernek a karakterek animációi, hiszen a cselekmény mindvégig a játékon belül zajlik majd, mivel a játékban nincsenek hagyományos videós átvezetők. Ennek nyomán minden főbb karakter egyedi animációkat használ a mozgáshoz, a párbeszédek során és a harcban is. Kifejezetten humoros lehetett a szexjelenetek mocap-felvétele, melyekből szintén jut majd bőven a játékba. Bizony, a mindvégig első személyű nézetben zajló akció nem áll meg a hálószoba küszöbén sem - V nemétől függetlenül végignézhetjük a lepedőakrobatikát.
A Cyberpunk 2077 2020. április 16-án érkezik PC-re, Stadiára, PlayStation 4-re és Xbox One-ra.

