Phil Spencer nyilatkozta egyik legutóbbi tweetjében, hogy szerinte utoljára a 2D-ről a 3D-re való váltásnál láthattunk ennyire drasztikus fejlődést, mint amire a következő generációs konzolok  épp készülnek.

Ez az elmondása szerint négy fő dolognak tudható be: a még reszponzívabb élményt biztosító Dynamic Latency Input technológia, a CPU-k, valamint a memóriák sávszélességének jelentősen megnövekedett teljesítménye és az SSD-k gyakorlatilag alapkelléké válása.

Azért mivel tudjuk, hogy Spencer alapvetően egy marketinges figura, ezért a szavait tessék "hiszem, ha látom" attitűddel kezelni, de reménykedjünk benne, hogy igaza van, és egy újabb technológiai mérföldkő előtt állunk.