Elég csak egy pillantást vetnünk a The Medium rendszerkövetelményeire, hogy belássuk: a párhuzamos világokban játszódó kaland nem az alsókategóriás számítógépekre lett kitalálva. Mindezt természetesen elfogadhatjuk, hiszen tudhattuk előre, hogy mit várhatunk az új konzolgenerációra és a frissebb PC-s hardverekre optimalizált játéktól, az viszont más történet, amikor egy hivatalos frissítést követően hirtelen elveszítünk 20-30 fps-t.
Márpedig a DSOG és számos felhasználó visszajelzései szerint pontosan ez történt. A látványos teljesítménycsökkenés éppen alacsonyabb (1080p) felbontáson érzékelhető leginkább, ahol a magazin szerint egy NVIDIA GeForce RTX 3080-as videokártya, egy Intel i9-9900K processzorral és 16 GB DDR4 RAM-mal képtelen kipréselni a 60-as átlag fps-t - mindezt ray tracing és DLSS nélkül.
Egyelőre tehát ne lepődjetek meg, ha a The Medium nálatok is a vártnál gyengébben teljesít! Abban viszont biztosak lehetünk, hogy a Bloober Team is tud a problémáról, így reménykedhetünk benne, hogy egy később érkező frissítésben megoldják az optimalizációs gondokat.
