Az Instruments of Destruction koncepciója pofonegyszerű. Első lépésben meg kell építenünk egy jókora munkagépet - minél veszélyesebb, annál jobb -, ezután pedig megjárathatjuk azt néhány épület között, óriási pusztítást hagyva magunk után. A látványos, valósághű fizikai modellre épülő sandbox mögötti technológiáért egyébként nem más, mint a Red Faction: Guerrilla egyik fő tervezője, Luke Schneider felelős.

Az Instruments of Destruction az év vége felé csatlakozik majd a Steam Early Access programjához.