Az első Pillars of Eternity 2015-ben jelent meg, majd az Obsidian 2018-ra készült el a folytatással. Azóta kiegészítők is érkeztek hozzájuk, majd a Larian Studios játékának, a Baldur's Gate 3 sikere után több változás is történt. Először is a játékok rendezője, Josh Sawyer szerint a harmadik rész már 3D-s környezetben játszódna. Később a körökre osztott játékmenetet is bevezették a programokba. 

Most pedig a kontrolleres támogatás élesedett, vagyis annak tesztje, jelentette be a fejlesztőcsapat. Ez azt jelenti, hogy a hír elolvasása után akár neki is ugorhatunk az Obsidian CRPG-inek gamepaddal, amennyiben frissítettük azokat. Az első részt 1.3.10.0-ra, a Deadfire-t 5.1.0.0-ra.

Ehhez igazodva frissítették a második rész harcrendszerét is. Az összecsapások halálosabbak lettek, illetve a fegyverváltás és a potion használat nem kerül akciópontba. A teszt alatt azonban folyamatosan monitorozzák a visszajelzéseket, így folyamatos javításokra, velük együtt pedig bugokra számíthatunk még egy darabig.