A tavalyi év vége főleg attól volt hangos, hogy a játékfejlesztők is lehetőséget látnak az NFT-k és a blokklánc technológia játékokba integrálásában. A Ubisoft már meg is tette az első kísérleteket, majd nem sokkal később a S.T.A.L.K.E.R. 2 készítői is jelezték, hogy belevágnak az őrületbe. Ez utóbbi ötlet végül rövidéletűnek bizonyult, mert a rajongók visszajelzései után a fejlesztők azonnal visszakoztak. Akadnak persze olyanok, akik már most nagyot kaszálnak az NFT-zéssel: például Peter Molyneux, akinek a csapata már most milliókat keresett a Legacyval.

Ezek után nem meglepő, hogy a Square Enix elnöke, Yosuke Matsuda az újévi levelében lelkesen üdvözölte ezeket a feltörekvő megoldásokat, amelyek kapcsán azt is megjegyezte, hogy reméli, hogy a játékipar legújabb meghatározó trendjét láthatjuk éppen születőben. De Matsuda megjegyezte azt is, hogy a felhőtechnológiák, a kriptovaluta és a metaverzum is követendő példának tűnnek, így a japán kiadó biztosan kísérletezik majd velük.

A Square Enix elnöke ugyanis úgy véli, hogy blokklánc technológián alapuló játékok esetében megvan annak a lehetősége, hogy azok önfenntartóvá váljanak, hiszen lényegében nem szórakozásról, hanem munkáról lesz szó, ahol tulajdonképpen a keresetünkért fogunk majd játszani. Matsuda szerint ez az irány egy teljesen új közönséget szólít meg és vonzhat be. Éppen ezért a Square Enix úgy tervezi, hogy saját kriptovalutát vezet majd be az ilyen játékok működtetésére.

Természetesen az elnök tisztában van vele, hogy a játékosok többsége szórakozásból játszik, és ők fenntartásokkal kezelik az új trendeket, de ez Matsuda szerint rendben is van. Viszont az elnök leszögezte, hogy véleménye szerint lesz egy masszív réteg, aminek az a motivációja, hogy pénzt is keressen, miközben "játszik". A Square Enix vezére ugyanis hiszi, hogy a blokkláncalapú tokenek bevezetésével olyan ösztönzőket tudnak majd a játékokba építeni, amivel többféle módon lehet majd a játékosokat motiválni, legyen szó pénzkeresetről, játékban való részvételről vagy kapcsolatteremtésről.

Azzal zárta gondolatait, hogy a Square Enix számára arról fog 2022 szólni, hogy az úgynevezett "decentralizált játékokat" beépítsék a portfóliójukba. A kiadó vezére ugyanis úgy véli, hogy az alapvető technológiák már léteznek, a kriptoeszközök elfogadottsága pedig már áll olyan szinten, hogy érdemes legyen belevágni ebbe a kísérletbe.