A Famitsunak (via VGC) adott interjút a minap Atsushi Inaba, a PlatinumGames alapítója és egykori producere. A veterán fejlesztő tavaly decemberben vette át a stúdió vezetését, és úgy tűnik, komoly ötletei vannak a csapat jövőjével kapcsolatban. Az interjú során Inaba megemlítette, hogy a kisebb, de jól összerakott projektek mellett érdekli őt a live service ötlete is. Elképzelhető, hogy Hideki Kamiya "hőstrilógiájának" harmadik felvonása, a Project G.G. lehet az első ilyen Platinum-játék.

"Hoppá, majdnem kikotyogtam valami fontosat!" - fogta vissza magát Inaba, amikor is a Project G.G. fejlesztésére terelődött a téma. "A Project G.G. még mindig kísérleti fázisban van, így nem sokat árulhatok el róla, de ami a jövő játékait illeti, szeretnénk olyan címeket készíteni, amelyek jócskán eltérnek az eddigiektől. Olyan címekre szeretnék fókuszálni, amelyeket hosszabb ideig élvezhetnek a játékosok."
"Természetesen továbbra is nagy becsben tartjuk az olyan apróbb, de mégis briliáns játékokat, mint például a Sol Cresta, és persze azokat a játékokat is, amelyek precízen megkomponált, egyedi pályákat ígérnek, mint például a Bayonetta. Most azonban olyan projektekben gondolkodunk, amelyek struktúrája nagyban eltér ezektől. Az elmúlt öt év piaci igényeit figyelembe véve úgy gondolom, hogy erre van szükségünk. Elnézést, ha kicsit ködösítek, de egyelőre csak ennyit árulhatok el" - magyarázta a PlatinumGames fejese.