Egy blogposztban helyzetjelentett a Valve a Steam Deck első hónapja kapcsán. Amellett, hogy a cég jelezte, szívesen fogadja a vásárlók visszajelzéseit az eszközzel kapcsolatban, arról is értekezett, hogy milyen fejlesztéseken esett vagy esik át a gép a közeljövőben.

Fontos részlete a bejegyzésnek, hogy a Steam Deck csapata által "ellenőrzött" vagy "játszható" kategóriába sorolt játékok száma mostanra meghaladja a kétezret, és az ígéretek szerint gőzerővel dolgoznak a Steam katalógusának további bevizsgálásán is - persze ügyelve a játékosok visszajelzéseire.

Ezzel párhuzamosan jelezték, hogy reszeltek a Steam kezelőfelületén, továbbá az anti-cheat technológiák fejlesztőivel is folyamatos az egyeztetés: a BattlEye és az Easy Anti-Cheat már kompatibilis a Steam Deckkel, de a cél az, hogy más technológiák - és így további játékok - is elérhetőek legyenek a gépen.

További fontos hír, hogy a Valve igyekezett előrukkolni olyan megoldásokkal, amelyekkel javítható a Steam Deck akkumulátorának üzemideje: a múlt hónapban elérhetővé vált egy opció, amivel 15 fps-re tekerhetjük le a játékokat (ez bizonyos műfajoknál elegendő lehet), de a processzor teljesítményébe, a GPU órajelébe és az FSR skálázási eljárás működésébe is belepiszkálhatunk immár.

A további részleteket a már linkelt bejegyzésben, vagy az alábbi videóban találjátok meg: