Felix Schade egy izgalmas játékot álmodott meg, amelyben nem egy, hanem rögtön négy karaktert irányítunk: igaz, nem egyszerre, csak egy testben. A félig procedurálisan generált pályákon könnyűszerrel válthatunk alakjaink között, annak tükrében, hogy melyik harcost ítéljük a helyzethez illőnek. Állandó fejlesztéseket is feloldhatunk a harcosoknak, de alapvetően a roguelite-játékelemek tesznek arról, hogy friss maradjon az élmény.

A Morbid Metal PC-re fog megjelenni.

Ez a hír a Summer Game Fest-közvetítésünk része. Ha lemaradtál valamiről, irány az aloldalunk, ahol egy helyen találod meg az összes bejelentést és látnivalót az eseményről!