Négy évvel az első bejelentés után a hónapban elindult a Diablo: Immortal. Habár az eredeti terveket kiegészítve a Diablo-spinoff nemcsak mobilokon jelent meg, hanem PC-n is, a PocketGamer.biz a mobilos állapotokat mérte fel az Appmagic segítségével: a június 2-i start óta például 8 millió játékos kezdett bele a free-to-play címbe Android- és iOS-eszközökön együtt.
Mivel free-to-play játékról beszélünk, természetesen más módokon költhetünk benne pénzt – már ahol, ugyanis Belgiumba és Hollandiába például be sem engedték a Diablo: Immortalt a loot boxok ellen hozott helyi törvények miatt. A világ többi része azonban nem fukarkodott a pénztárca nyitogatásával: a játékosok két hét alatt összesen 24 millió dollárt költöttek el a játékban.
A legnépszerűbbnek Amerikában bizonyult a mobilos Diablo, onnan érkezett a bevételek 43 százaléka, míg Dél-Korea az összeg 23 százalékát. Japán 8, Németország 6, Kanada 3 százalékkal szállt be fejenként. A platformokat tekintve egészen kiegyensúlyozott a helyzet: az androidosok 11 millió dollárért felelősek, míg az iphone-osok 13 millióért.
