Mint ahogyan arról mi is beszámoltunk, közel sem indult felhőtlenül a The Callisto Protocol megjelenése; a játék a milliós árkategóriájú videokártyákon is akadozott ,és a kifagyások sem voltak éppen ritkák, így a játék steames értékelése hamar a földbe állt. Most viszont némileg javulni látszik a helyzet!
A legújabb patch ugyanis a fejlesztők ígérete szerint javítja a játék shader-összeállítási problémáit, melyek azokért a hatalmas szaggatásokért voltak felelősek, amiket egy-egy új helyszín vagy nagyobb tér betöltésekor tapasztalhattunk. A probléma kiküszöbölésének a lényege, hogy a shader-összeállítási folyamatok mostantól már rögtön a játék indításakor kezdetüket veszik, szóval a frissítés telepítése utáni első indításkor érdemes mindenkinek egy pár perc komolyabb diavetítésre számítania a főmenüben.
A patchet egyébként jól fogadta a közönség, a játék negatív értékelései némileg enyhültek, a "Többnyire negatív" kategóriából már a "Vegyes" szintre lépett elő a játék. Ami a teljesítményt illeti, a helyzet egyelőre változatlan. A legújabb driverekkel és a legnagyobb teljesítményű gépekkel sem lehet a játékból maximális részletesség mellett 60 fps-t kicsikarni, a CPU-kihasználtságon sem változtattak, illetve a sugárkövetéses árnyékok is még mindig pixelesnek tűnnek. Aki tehát PC-n akadásmentes és folyékony élményre vágyna, annak bizony még várnia kell egy ideig.
