Rod Fergusson osztotta meg véleményét a Twitteren a játék fejlesztésével és a játékosok visszajelzésével kapcsolatban. Korábban több játékos is kérte, hogy gyengítsék a nekromantát, mivel túlságosan erős, illetve jelezték, hogy az ikonikus loot-goblinok nem ejtenek semmilyen lootot. Fergusson örült a visszajelzéseknek, meglátása szerint a fejlesztés menete nem egy végső cél, hanem maga az utazás, és igyekeznek folytonosan javítani a felmerülő problémákat. Ezen filozófia mentén érthető is, hogy miért volt három béta időszak is, és miért lesz az Deluxe és az Ultimate Editiont megvásárlók számára még egy korai hozzáféréses szakasz is: a csapat mindent elkövet, hogy a játék a lehető legtökéletesebb legyen majd a megjelenésekor.

A Diablo IV korai hozzáférésben június 2-tól lesz elérhető a drágább csomagokat előrendelő játékosoknak, mindenki másnak június 6-tól lesz alkalma démonokat öldösni PlayStation 5-ön, Xbox Series X/S-en és PC-n. Elérhető lesz a játék gyüjtői kiadása is, azonban abból kimarad maga a játék.