A Diablo IV fejlesztői nyilvánosságra hoztak egy olyan kérdezz-felelek videót, amiben a rajongók kérdéseire válaszolnak a hamarosan megjelenő akció-RPG-vel kapcsolatban. Az ötlet fantasztikus, azonban a megvalósítás már kevésbé: a Kotaku hírszerkesztő-csapata hívta fel rá a figyelmünket, hogy ezek a kérdések túlságosan is specifikusra, már-már bizarra sikerültek. Nem véletlen, hiszen a kérdezz-felelek kérdéseit gyakorlatilag meghamisították.
Múlt héten jelent meg a videó, amiben a Diablo IV-en dolgozó két vezető fejlesztő: Joseph Piepiora Associate Game Director és John Mueller Art Director szerepel. A Q&A házigazdája a Future Games Show volt, így maga a videó is a rendezvény YouTube-csatornájára került fel. Az előre megírt, komplex kérdések megválaszolása látszólag jól alakult, azonban a Twitteren hamar futótűzként terjedt el a híre.
Az információk, amik a napvilágra kerültek, természetesen érdekesek és hasznosak voltak a videójáték-sorozat rajongói számára, az azonban mégsincs rendjén, hogy egy rajongói Q&A-t nem valódi, beküldött kérdésekből állítottak össze - annak ellenére, hogy ilyenből akadt bőven az összes közösségi médiafelületen. Ehelyett vagy a Future Games Show vagy a Blizzard szervezői kamu accountokról "küldték be" és válogatták össze a kérdések jelentős részét. Erre egyébként a Blizzard-játékok népszerű streamere, Quin69 jött rá először, miközben a szóban forgó videóra reagált a streamje során.
A Diablo IV június 6-án érkezik PC-re és konzolokra. Két remek bétakör és a játékot övező őrületes hype után igen kérdéses, hogy a Blizzardnak miért lehetett szüksége arra, hogy egy ilyen fiaskóval negatív fényt vessen a saját játékára.