Az iparági bennfentes újságíró, Tom Henderson ritkán beszél mellé, épp ezért mindenképp érdemes foglalkoznunk a Key to Gamingen publikált friss információiról. Henderson forrásai szerint már a 2022 eleje óta készül a Sonynál a Trinity kódnéven futó projekt, amely a PlayStation 5 generációközi hardverfrissítését, vagyis a PlayStation 5-öt takarja. A Mátrix-ihlette projektnév egyébként egyáltalán nem meglepő, hiszen a PlayStation 5 Pro Neo, a PlayStation VR pedig Morpheus kódnév alatt futott.

A híresztelés szerint a Sony már megkezdte a PS5 Pro devkitjeinek a terjesztését, idén novemberig pedig gyakorlatilag minden nagyobb stúdióhoz eljutnak majd a fejlesztői példányok. Ezt egy évvel követi majd a hivatalos piaci megjelenés, vagyis 2024 novemberében láthatjuk majd először a boltok polcain a PlayStation 5 izmosabb kiadását.

Na, de mit is tud a hardver? Érthető okokból a pontos infókkal egyelőre még várnunk kell, Henderson forrásai szerint azonban a PlayStation 5 Pro legfőbb célja az lesz, hogy állandó, stabil sebességgel (feltehetően 60 fps-sel), javított ray tracing-támogatás mellett tartsa a 4K felbontást a legújabb játékoknál is. Emellett szó esett egy újféle Performance Mode-ról is, amely a 8K felbontásra is felkészíti a konzolt (papíron a sima PS5 is támogatja ezt a felbontást, a gyakorlatban azonban ez aligha életképes opció).

Mi a helyzet az Xbox háza táján?

Amíg a Sony gőzerővel készül a 2024-es hardverfrissítésre, Phil Spencer nyíltan és világosan elárulta, hogy a Microsoft nem tervez újabb konzolt kiadni ebben a generációban. Spencer szerint nem érkeztek olyan visszajelzések, amelyek megindokolnák azt, hogy szükség lenne ilyesmire - a vállalat magára az Xbox Series X-et tekinti a generáció izomkonzoljának, amit ezúttal történetesen a generáció legelején már piacra dobtak.